Zum Inhalt springen
PixDrive
Alle Artikel

Submodels: einen Teil eines Fixtures ansteuern

Einen Teil eines Fixtures als Submodel benennen und einen Effekt nur dort laufen lassen.

Aktualisiert am

Schritt 1 von 6

Fixture auswählen

Ein Submodel ist ein benannter Teil eines Fixtures, etwa der Stern auf der Spitze dieses Baums. Klicke unter „Geräte“ auf den Baum: Rechts in den Eigenschaften siehst du seine Einstellungen.

Alle Schritte

  1. Fixture auswählen
    Ein Submodel ist ein benannter Teil eines Fixtures, etwa der Stern auf der Spitze dieses Baums. Klicke unter „Geräte“ auf den Baum: Rechts in den Eigenschaften siehst du seine Einstellungen.
  2. Submodel hinzufügen
    Klicke unter „Submodels“ auf +, um eines hinzuzufügen. Es beginnt mit einem Platzhalternamen und ohne Pixel.
  3. Benennen
    Klicke auf den Namen und gib ein, was dieser Teil ist, hier „Stern oben“. Mit Return übernimmst du ihn.
  4. Pixel festlegen
    Gib die Nummern der Pixel ein, die dazugehören, als Bereiche und einzelne Zahlen: Der Stern sind die letzten fünf LEDs der Kette, 46-50. Die Zahl neben dem Namen zählt sie mit, und unter „Geräte“ steht das Submodel jetzt unter dem Baum.
  5. Submodel auswählen
    Klicke unter „Geräte“ auf „Stern oben“. Jetzt steuern Effekte nur den Stern an. Die Leiste „Target“ unter „Geräte“ zeigt ihn als Ziel.
  6. Effekt nur dort laufen lassen
    Klicke auf „Farbwechsel“. Er läuft nur auf dem Stern, der Rest des Baums bleibt dunkel. Halte beim Klicken ⌘ gedrückt, um mehrere Submodels und Fixtures auf einmal anzusteuern.